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patch hack

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MDProz
Re: [TUTO] Installer Homebrew Menu sur Switch 12.1.0 (et <)
Dans la mesure où elle est patchée et que tu es en 12.1.0, Pegascape ne pourra être utilisé ni cette méthode de hack.

Il te faudra passer par une puce pour procéder au hack de ta console. Aucune info ne sera donnée sur le forum pour cela. Je t’invite à consulter GBATemp ou autre site pour connaître et obtenir les infos à ce sujet.
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sayenjim
Re: [TUTO] Installer Homebrew Menu sur Switch 12.1.0 (et <)
bonjour a tous, Je suis nouveau, je viens vers vous pour me renseigné avant de me lancé sur un hack de console, je souhaiterais savoir si c'etait possible de hacké ma console avec ce tuto:[TUTO] Installer Homebrew Menu sur Switch 12.1.0 (et <). J'ai une switch v1 patché en 12.1.0 n/s xaj7006055
Merci.
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azertyxpp
Re: Steam Deck : le patron d'Epic Games encense la console p
Autant pour moi, dans la hâte j'avais même pas capté que s'était toi aussi sur le premier message lol :D je pense répondre à quelqu’un d'autre sur mon 2ème message, autant pour moi la fatigue xD. Mais dans ton premier message tu n'y parlais que de hack et du fait que le Steam Deck n'était pas la première machine du genre, d’où la confusion certes tu apportes plus de nuance dans ton 2ème message encore désolé de ne pas avoir fait le lien en rapport à ton pseudo.

Mais pour en revenir à ce point en reprenant l'exemple du dernier Zelda, on pourrait plus parler de modding, et remarquer comme il est consternant de constater que le Remaster officiel de ce Zelda n'arrive pas à la cheville du patch de textures HD, avec Shaders qui a été fait par un passionné seul et qui est sorti il y a environ un an.

Version Wii modding: https://www.henrikomagnifico.com/zelda-skyward-sword-4k


Version Remaster Switch: https://www.nintendo.fr/Jeux/Nintendo-S ... 23575.html
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azertyxpp
Re: Steam Deck : le patron d'Epic Games encense la console p
J'encourage à trouver une meilleure option c'est différent, si Nintendo avait vraiment proposé une vraie Switch Pro la question ne se serait peut être pas posée, d'autant que des analystes financiers l'ont confirmés les +50€ de la Switch OLED ne sont pas justifiés c'est la première fois qu'un constructeur ne baisse pas le prix de sa console mais l'augmente pour "justifier" un nouveau modèle. Un acte de non achat, voir un achat à la concurrence c'est un message envoyé au constructeur, si les gens achètent ça faudra pas s'étonner de voir une multiplication de modèle toujours plus chers il est ici mon message aussi.

Et quand j'encourage a préférer les versions Steam si multi support pour une meilleure optimisation j'encourage au hack ? Comme le dit outerheavenbigboss tu peux aussi jouer à des "Remaster" qui n'existent pas avec des émulateurs, à savoir aussi que le dernier Remaster Zelda est plus beau sur émulateur avec son patch de textures HD que la version officielle Nintendo qui vient de sortir et c'est dispo depuis plus d'un an déjà, et tu n'as même pas besoin d'une couillade d'Amiibo pour avoir accès à toutes les possibilités du jeu.

Honnêtement pour 70€ de plus que la Switch OLED c'est un bien meilleur investissement, ici les +120€ à la Switch de base sont vraiment justifiable c'est pas une douille en se disant que la fanbase payera quoi qu'il arrive. Sinon oui il existe effectivement déjà des portables du même type qui proposent la même expérience mais pas avec une carte RDNA2 et ni à ce prix la, s'était minimum 600€ pour des spec bien inférieures, donc non c'est pas parce que c'est Valve c'est parce que l'offre est vraiment intéressante, tu sais qu'on vend des machines du genre moins performantes dans les 1300€ voir plus ? Ici c'est 420€ prix d'appel.

Dernier point, je souligne surtout la communication sur la Steam Deck qui ne communique pas son annonce à ce moment précis pour rien, c'est réellement une réponse à la Switch OLED, il y a bien un message sous-jacent "ayez une réelle meilleure expérience pour 70€ de plus que la Switch OLED" moi je développe juste leur idée, si je devais investir demain c'est l'option que je prendrai personnellement et comme on est sur un forum communautaire j'explique pourquoi, premièrement pour une meilleure expérience, deuxièmement pour envoyer un message à Nintendo par un acte d'achat à la concurrence.
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MDProz
Re: Sxos se lance mais rien de plus
SX OS n’est compatible que jusqu’au firmware 11.0.0 donc:
  • Si tu as mis à jour ta sysNAND en 12.1.0 mais que tu as laissé ton emuNAND en 11.0.0 max, pas de raison de ne pas pourvoir booter sur celle-ci. Soit tu as oublié de choisir le FW + exFat, et soit tu as laissé actif le mode autoRCM.

  • Si tu as mis à jour sysNAND et emuNAND en 12.1.0, normal de ne plus booter car SX OS n’est pas compatible.

  • Si tu n’avais pas d’emuNAND et que tu as mis à jour ta sysNAND, SX OS, n'étant pas compatible au dessus de 11.0.0, ceci est normal

  • Si tu n’as mis à jour que ton emuNAND, alors cela va être plus complexe

Comme tu ne détailles pas ce que tu as fait sur l’une ou l’autre, j’élargis les raisons.

Donc s’il s’agit d’une configuration sysNAND en 12.1.0 et emuNAND en 11.0.0 max, comme dit, soit tu as oublié de choisir le FW + exFat et dans ce cas ta SD doit être en Fat32, et/soit tu as laissé actif le mode autoRCM et ta console attend de booter sur le CFW sans le JIG mais avec une SD en Fat32 si tu n’as pas choisi l’option FW+exFat. Le Menu de SX OS démarrera quelque soit la version de HOS mais le boot sur SX OS ne se fera que si celui est compatible avec le firmawre. Ce sont deux aspects différents. Pour le reste si ce n’est pas en rapport avec cela, il faut lire la suite.

Pour ce qui est du downgrade, cela devra se faire avec des contraintes en raisons des eFuses de la CM et des eFuses LOTUS du port cartouche.
Donc:
  • Si la mise à jour a été opérée sur la sysNAND, tu as grillé les eFuses de la CM (si et seulement si tu as désactivé le mode autoRCM en utilisant ChoiDujourNX) et également ceux du port cartouche qui se nomment LOTUS. Dans ce cas, le downgrade est possible mais il implique de tout le temps booter sur le CFW car si tu le fais en OFW, tu auras un écran noir. Dans ce cas on utilise le mode autoRCM pour plus de faciliter. En revanche, le port cartouche s’est mis à jour donc il sera inutilisable car les eFuses LOTUS sont grillés et il n’y a aucun moyen de contourner cela via SX OS.

  • Si la mise à jour a été opérée sur l’emuNAND, cela sera plus complexe car il te faudra rendre compatible cette dernière pour utiliser Atmosphère/Hekate et à l’issu, procéder au downgrade. Les eFuses de la CM ne sont pas concernés sur l’emuNAND, seul les eFuses LOTUS le sont et aucun moyen de contourner cela également via SX OS. Il n’y a que Hekate qui propose un patch NoGC.

  • Si la mise à jour a été opérée sur les deux, c’est les mêmes indications qu’au dessus


Ce sujet a déjà été abordé à mainte reprises et je t’invite à consulter les tutoriels dans la section underground Switch qui t’apportera des éléments et compléments d’informations.

Dans ton cas, tu as un choix de downgrade contraignant s’il s’agit de la sysNAND et tu as un choix moins contraignant mais complexe (si tu ne maîtrises pas) s’il s’agit de l’emuNAND.

Tu peux aussi utiliser le hack Atmosphère/Hekate pour downgrader. Il reste compatible pour la dernière version et le sera indéfiniment. Juste, il te faudra migrer ton emuNAND si tu en as créé une sous SX OS pour l’utiliser avec ce hack.A toi de voir et de lire.

Pour ce qui concerne la compatibilité de l’emuNAND pour les deux hacks, aucun tutoriel n’est présent sur le forum car les possibilités sont nombreuses en fonction de la configuration de départ. Je t’invite à consulter des sujets sur GBATemp ou autre site sur la toile.

Voilà à toi de voir.
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MDProz
Re: Question mise à jour sx os et switch
Merci d'éviter de multiplier les posts et les sujets.

MDProz Wrote:Les tutoriels sont dans la section underground Switch.

Tu n’as pas dû chercher bien loin ^^

Pour continuer à utiliser le CFW SX OS, comme dit plus haut, ce sera max 11.0.0. Pour mettre à jour ta console sans passer par les serveurs de Nintendo, il te faut utiliser ChoiDujourNX.
https://gamergen.com/forums/underground ... 44482.html

Avant, tu mets à jour SX OS en remplaçant le boot.dat sur ta SD.
https://gamergen.com/forums/underground ... 35928.html

Et si tu souhaites mettre à jour ta console dans le dernier firmware, il te faudra utiliser le hack Atmosphère/Hekate.
https://gamergen.com/forums/underground ... 36600.html

Le seule problématique, si tu migres de SX OS à Atmosphère, c’est de rendre compatible ton emuNAND pour les deux hack ou seulement Atmosphère si tu en as créé une. Et si tu n’as pas créé d’emuNAND, malgré que cela soit conseillé, tu peux choisir le hack que tu souhaites.

D’autres utilisent leur sysNAND en 12.1.0 et leur emuNAND en 11.0.0. La seule problématique à cela est le fait, via SX OS, de ne plus pouvoir utiliser leur port cartouche car il se met à jour et grille un eFuse LOTUS. Comme l’emuNAND reste en 11.0.0, la mise à jour du port cartouche s'opère en 12.x.x via la sysNAND. Les deux sont concernées par cet Update. Il n’y aucun moyen de contourner cela via SX OS. Seul Hekate permet d’appliquer le patch NoGC.

Donc à toi de lire les tutoriels et leurs FAQs car ce sujet a été abordé plusieurs fois sur le forum Switch. A toi de décider ce que tu souhaites vraiment.
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MDProz
Re: [INFO] Switch patchée ou pas ?
Seul le hack via une puce est possible pour ton modèle. Soit SX, soit l’autre sur le marché dont j’ai oublié le nom. Aucune info sur le forum.
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MDProz
Re: [TUTO] Installer Homebrew Menu sur Switch 12.0.2 (et <)
Quelle serait la raison d’un écran noir ? L’upgrade est une mise à jour. Si tu la fait uniquement sur sysNAND en 12.0.1 ou 12.0.2 (selon ton choix), cela nécessitera de mettre à jour les outils sur ta SD (CFW, bootloader, sigpatches et autres).

En revanche si tu laisses ta sysNAND en 11.0.1, le fait de passer ton emuNAND en 12.x.x va mettre ton port cartouche à jour.

Hekate propose le patch NoGC pour contourner cela et il est activé par défaut avec la dernière version de ce dernier.

Dans tous les cas, je ne vois pas l'interêt de laisser la sysNAND en 11.0.1 et de mettre à jour que l’emuNAND mais ce n’est que mon avis. A la limite, cela serait utile pour les utilisateurs SX OS qui souhaitent utiliser les deux hack mais il faudrait downgrader en 11.0.0 pour que SX OS soit opérationnel.

Et pour l’histoire des eFuses de la CM, on passe à 15 grillés avec HOS 12.0.2 et à 4 eFuses LOTUS depuis la mise à jour HOS 12.0.0.

Il n’y a que toi qui peut décider de ce que tu souhaites mais les eFuses ne sont utiles que si l’on souhaite downgrader. Et avec le hack Atmosphère, je n’en vois pas l'utilité mais cela reste mon avis. Et si tu souhaites conserver tes eFuses, il faut utiliser le mode autoRCM et tout le temps booter en CFW. Ce mode modifie la NAND et reste déconseillé. J'aborde ce point dans la FAQ du tutoriel.

Pour ce qui est de la mise à jour, elle s’opère via Daybreak plutôt que ChoiDujourNX (sauf si tu décidais d’utiliser ce mode autoRCM).
https://gamergen.com/forums/underground ... 62975.html
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roukxwel
Re: [TUTO] SX Pro - SX OS: Utiliser le Dongle de la Team Xec
MDProz Wrote:Oui, c’est possible d’utiliser les deux hack et un différent sur l’une ou l’autre. Le tout est de rendre compatible l’emuNAND pour les deux si tu comptes en utiliser une seule. Tu peux aussi en avoir deux différentes mais à voir si utile pour toi.

Non pas d'utilité de posséder deux Nand EMU dans mon cas

MDProz Wrote:
Là où cela va coincer, c’est pour le port cartouche qui se met à jour en 11.0.0 et 12.0.0. Donc, il sera inutilisable en sysNAND si elle reste en dessous. Même si les deux NAND sont déliées, la mise à jour s’opère et vient griller un eFuse LOTUS. Le patch NoGC peut être utilisé via Atmosphère/Hekate mais sous SX OS, aucun moyen de contourner cela.

Perso avec deux console banni je n'est aucun avantage a utiliser sysnand avec des jeux au format physique donc rien a battre que le port cartouche ne soit plus fonctionnel

MDProz Wrote:Après, je ne sais pas si l’inverse serait mieux car certains semblent avoir des problèmes avec une sysNAND en 12.0.2 et une emuNAND en 11.0.0 pour démarrer sur le Menu SX OS et ensuite booter sur le CFW emuNAND. Dans tous les cas, pour SX OS, c’est max 11.0.0.


Hormis les XCI sur USB Atmosphere + sygpatch offre bien plus de possibilité sur les Firm supérieur au 12.x.x.

C'est en parti a cause des soucis de boot de SX en emunand que je pense faire l'inverse (Hekate comme bootloader + sysnand sous SX + emunand sous atmosphère + Android + Lakka)

De plus je crois même qu'il est possible d'assigner un dossier différent pour les datas (dossier Nintendo) avec une emunand sous Atmosphère histoire de ne pas mélanger les torchons et les serviettes :mrgreen:
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MDProz
Re: [TUTO] SX Pro - SX OS: Utiliser le Dongle de la Team Xec
Oui, c’est possible d’utiliser les deux hack et un différent sur l’une ou l’autre. Le tout est de rendre compatible l’emuNAND pour les deux si tu comptes en utiliser une seule. Tu peux aussi en avoir deux différentes mais à voir si utile pour toi.

Là où cela va coincer, c’est pour le port cartouche qui se met à jour en 11.0.0 et 12.0.0. Donc, il sera inutilisable en sysNAND si elle reste en dessous. Même si les deux NAND sont déliées, la mise à jour s’opère et vient griller un eFuse LOTUS. Le patch NoGC peut être utilisé via Atmosphère/Hekate mais sous SX OS, aucun moyen de contourner cela.

Après, je ne sais pas si l’inverse serait mieux car certains semblent avoir des problèmes avec une sysNAND en 12.0.2 et une emuNAND en 11.0.0 pour démarrer sur le Menu SX OS et ensuite booter sur le CFW emuNAND. Dans tous les cas, pour SX OS, c’est max 11.0.0.
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